一个虚构城市的广告、交通路线和营业告示,都能暗示居民的生活方式。这类环境叙事常在玩家奔跑经过时发生,不应要求每个人停下来阅读全部文本。
观察世界细节是否与任务地点、人物行为相互印证。真正可信的场景不只堆满装饰,也要让信息密度符合空间的用途。
一个虚构城市的广告、交通路线和营业告示,都能暗示居民的生活方式。这类环境叙事常在玩家奔跑经过时发生,不应要求每个人停下来阅读全部文本。
观察世界细节是否与任务地点、人物行为相互印证。真正可信的场景不只堆满装饰,也要让信息密度符合空间的用途。
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